Dernière mise à jour : 17/12/2002
Page d'accueil
Equipe de Coordination IHM et Affichage 3D Formats d'échanges Optimiseur de données
Placage de Bitmap Placage de Graphes 2D Toponymie en 3D Bloc Diagramme Orienté Vol à vue furtif Réseaux de fluides Lignes électriques aériennes Tronçons de galeries Bâtiments et toits Placage de cadastre Propagation d'inondation Lit de rivières sur MNT Ecorché géologique Sites souterrains Propagation de pollution Propagation d'incendie Itinéraire sous contraintes Suivi GSM de véhicules BBD photos Simulation discrète sur MNT Croissance végétale
Les quaternions
Exemples d'interfaçage
Programmation : Tous les langages. SIG et informatique : emplois, cours, biblio. Formations. Linux : vers le monde du pingouin. Divers : Autres liens.
Pourquoi ce site ?
La visualisation de données géographiques en 3D et les SIG sont des disciplines en plein essor.
Ce site à été réalisé pour valoriser le savoir faire dans ce domaine, des étudiants acteurs de ce projet.
Il vous présente les concepts de Géomatique et de SIG enseignés au DESS "Application de l'Informatique aux Sciences de la Terre", du Laboratoire d'Informatique des Sciences de la Terre (L.I.S.T.),Université Pierre et Marie Curie Paris VI - Ecole Nationale des Sciences Géographiques.
Description du Projet
Ce projet consiste en la réalisation d'un noyau de Système d'Information Géographique 3D.
Il a été réalisé en 5 semaines à plein temps, par 24 équipes constituées de 2 à 4 étudiants, soit au total 72 personnes réunies sur un même projet.
Les caractéristiques du Modèle Numérique de Terrain (MNT) utilisé sont les suivantes :
- résolution = 25 m
- dimensions = 15 km par 20 km.
21 Thèmes sont proposés à l'affichage dans une même interface.
Il a été développé en JAVA en utilisant la bibliothèque JAVA3D.
Organisation du Projet
1 équipe de coordination générale du projet, IHM et Affichage 3D :
Equipe responsable du Moteur 3D, de l'IHM principale, de l'interfaçage des différentes équipes.
1 équipe d'optimisation :
Elle est chargée de concevoir un optimiseur capable d'accélérer l'accès aux données, de contrôler cet accès aux données. Elle fournit aussi une Boite A Outils utilisable par tous les modules.
1 équipe Formats d'échanges :
Cette équipe gère la standardisation des formats utilisés pour le stockage des données et gère le partage de ces données entre les modules.
21 équipes représentant les 21 thèmes affichables sur la vue 3D :
- Placage de Bitmap
- Placage de Graphes 2D
- Toponymie en 3D
- Bloc Diagramme Orienté sur un MNT le long d'un graphe
- Vol à vue furtif
- Réseaux de fluide avec écoulements
- Lignes électriques aériennes
- Tronçons et raccords de galeries
- Bâtiments et toits
- Placage de cadastre
- Propagation d'inondation
- Lit de rivière sur MNT
- Ecorché géologique
- Sites souterrains
- Propagation de pollution
- Propagation d'incendie
- Itinéraire sous contraintes
- Suivi GSM de véhicule
- Association de photos avec du mobilier urbain
- Simulation discrète, collecte des déchets
- Croissance végétale
Principes utilisés dans le projet
Au sein du projet, de nombreux outils mathématiques ont été appliqués :
- Les quaternions
- Les fractales
- Etc.
Résultats de l'interfaçage
Quelques captures d'écran regroupant plusieurs thèmes vous sont présentées ICI